时尚

《怪物猎人:荒野》正式版运行更流畅 官方回应“多边形怪物”渲染错误

字号+ 作者:文江学海网 来源:综合 2024-12-29 14:17:49 我要评论(0)

在上个月,卡普空在日本大阪总部举行了一场媒体预览活动,邀请了一众媒体前往体验了《怪物猎人:荒野》新预览版,现在根据PC Gamer的消息称,《怪物猎人:荒野》新预览版运行流畅度明显比公开Beta测试版

在上个月,怪物官方卡普空在日本大阪总部举行了一场媒体预览活动,猎人流畅邀请了一众媒体前往体验了《怪物猎人:荒野》新预览版,荒野现在根据PC Gamer的正式消息称,《怪物猎人:荒野》新预览版运行流畅度明显比公开Beta测试版要高。版运

《怪物猎人:荒野》正式版运行更流畅 官方回应“多边形怪物”渲染错误

PC Gamer在卡普空日本大阪总部体验了5个小时的行更形怪《怪物猎人:荒野》最新预览版,平台为PS5。多边PC Gamer表示该版本的物渲误游戏运行的明显比PC上的公开Beta测试版流畅,没有任何严重卡顿或帧率下降,染错并且PC Gamer也与其他参与测试的怪物官方媒体确定了这一点。

在媒体采访环节,猎人流畅《怪物猎人:荒野》游戏总监德田裕也表示:“对于今天大家玩的荒野PS5版,它与公开Beta测试版不同,正式我们觉得你可以真正感受到改进后帧率的版运差异,最终产品也将在PC上实现相同级别的行更形怪帧率改进”。

德田裕也还表示,自游戏公测以来,其他视觉效果也得到了改进,对于公开Beta测试版,怪物毛发和皮毛的描绘存在一些问题,效果不是很好,卡普空已经在这方面进行了改进。

《怪物猎人:荒野》正式版运行更流畅 官方回应“多边形怪物”渲染错误

最后,针对很多玩家在公开Beta测试版中遇到的“多边形怪物”错误,执行总监兼艺术总监藤冈要和游戏制作人辻本良三笑着表示,他们很开心看到玩家对游戏无意中出现的“低模渲染”感兴趣,PC上的游戏配置会因环境不同而有很大差异,所以他们建议玩家按照推荐配置来玩游戏,以便获得完整的体验。

《怪物猎人:荒野》正式版运行更流畅 官方回应“多边形怪物”渲染错误

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
  • 坤哥:《双人成行》开发商新作明年3月6日上市

    坤哥:《双人成行》开发商新作明年3月6日上市

    2024-12-29 14:16

  • [流言板]皇马内部对姆巴佩脾性惊讶,希望vs利物浦能点燃他心中之火

    [流言板]皇马内部对姆巴佩脾性惊讶,希望vs利物浦能点燃他心中之火

    2024-12-29 13:51

  • 2024世界互联网大会人形机器人受热捧  微美全息借政策东风强化生态壁垒

    2024世界互联网大会人形机器人受热捧 微美全息借政策东风强化生态壁垒

    2024-12-29 12:18

  • 看看谁来了,皮克现场观看巴萨欧冠主场比赛

    看看谁来了,皮克现场观看巴萨欧冠主场比赛

    2024-12-29 12:04

网友点评